nicc9

Indonésie
Sur FACEIT depuis 2017 432 matchs enregistrés 156 matchs en 30 jours
ELO ▲ 222
2 483
Pic sur 30 jours : 2 526
Rang SA ▼ 88 places
#1 256
Indonésie #1 en Indonésie
30 jours · avant #1 168 · meilleur #629
Dernière mise à jour:

Comment joue nicc9 ?

Rating 1,07 (sur 431 matchs) K/R 0,76 ADR 83,4 sur 432 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 431 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (380 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 16 en 432 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 82x 4K, 11 aces en 380 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +243
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 432 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −52 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −48 ELO
34 matchs · 59 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −155 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −96 ELO, winrate 49 %

Là où nicc9 perd le plus d'ELO sur Nuke : −52 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 432 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage206
54 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 57 %
82,5 mieux que 57 %
1,06 mieux que 57 %
52 % sur 985 duels mieux que 55 %
35 % sur 97 situations mieux que 41 %
Dust 2106
58 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 67 %
86,3 mieux que 74 %
1,11 mieux que 71 %
51 % sur 450 duels pile dans la moyenne
32 % sur 47 situations mieux que 33 %
Cache40
58 % -
0,75 -
82,7 -
1,07-
53 % sur 181 duels -
47 % sur 15 situations -
Inferno34
59 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 62 %
84,8 mieux que 62 %
1,12 mieux que 66 %
53 % sur 183 duels mieux que 44 %
50 % sur 16 situations mieux que 75 %
Nuke28
46 % mieux que 19 %
0,75 mieux que 46 %
79,9 mieux que 37 %
1,04 mieux que 43 %
45 % sur 141 duels mieux que 16 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Anubis8
75 % -
0,77 -
83,3 -
1,04-
60 % sur 50 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient7
43 % -
0,74 -
78,5 -
1,04-
60 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nicc9

Sur 432 matchs, nicc9 affiche 0,76 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 431 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 194 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 380 matchs avec stats détaillées : 82x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. nicc9 perd le plus d'ELO sur Nuke (−52 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+91 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +243. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 156 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.