nhrr

Argentine
Sur FACEIT depuis 2019 518 matchs enregistrés 146 matchs en 30 jours
ELO ▲ 123
2 930
Pic sur 30 jours : 3 113
Rang SA ▲ 53 places
#232
Argentine #46 en Argentine
30 jours · avant #285 · meilleur #195
Dernière mise à jour:

Comment joue nhrr ?

Rating 1,10 (sur 387 matchs) K/R 0,77 ADR 85,6 sur 518 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 387 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 77 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 387 derniers
Kills au couteau 5 en 387 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 73x 4K, 12 aces en 322 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,22 · Ø 0,31 mieux que 94 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +309
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 86,1, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 387 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −175 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −119 ELO
62 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −308 ELO, winrate 44 %
Le samedi −317 ELO, winrate 44 %

Là où nhrr perd le plus d'ELO sur Anubis : −175 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 387 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage165
52 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 57 %
84,2 mieux que 61 %
1,08 mieux que 59 %
49 % sur 869 duels mieux que 31 %
32 % sur 77 situations mieux que 29 %
Ancient62
55 % mieux que 54 %
0,76 mieux que 53 %
85,5 mieux que 66 %
1,08 mieux que 60 %
54 % sur 370 duels mieux que 61 %
39 % sur 31 situations mieux que 52 %
Dust 262
63 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 81 %
92,1 mieux que 89 %
1,17 mieux que 81 %
55 % sur 360 duels mieux que 66 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Nuke43
51 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 54 %
84,8 mieux que 60 %
1,06 mieux que 43 %
57 % sur 247 duels mieux que 72 %
36 % sur 22 situations mieux que 42 %
Anubis37
46 % mieux que 23 %
0,84 mieux que 84 %
90,3 mieux que 87 %
1,14 mieux que 76 %
60 % sur 239 duels mieux que 87 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Cache13
62 % -
0,77 -
86,2 -
1,09-
57 % sur 61 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno3
67 % -
0,80 -
94,8 -
1,09-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nhrr

Sur 518 matchs, nhrr affiche 0,77 de K/R et 85,6 d'ADR ; le rating des 387 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 62 matchs. Sur 180 matchs sur 387, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. nhrr perd le plus d'ELO sur Anubis (−175 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+407 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +309. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 86,1, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 146 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.