neyco-

France
Sur FACEIT depuis 2015 294 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue neyco- ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,2 sur 294 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 294 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 294 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 27x 4K, 0 ace en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 78,9, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 350
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 294 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −151 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −107 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi −28 ELO, winrate 44 %

Là où neyco- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −151 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 294 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 62 %
80,8 mieux que 48 %
1,04 pile dans la moyenne
53 % sur 340 duels mieux que 61 %
37 % sur 35 situations mieux que 47 %
Dust 266
56 % mieux que 66 %
0,74 mieux que 48 %
77,4 mieux que 32 %
1,05 mieux que 53 %
59 % sur 221 duels mieux que 86 %
35 % sur 34 situations mieux que 43 %
Anubis43
51 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 56 %
81,7 mieux que 52 %
1,06 mieux que 55 %
57 % sur 183 duels mieux que 77 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Inferno40
50 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 37 %
76,2 mieux que 20 %
1,01 mieux que 33 %
53 % sur 154 duels mieux que 44 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Ancient34
38 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 37 %
76,5 mieux que 24 %
0,97 mieux que 27 %
49 % sur 138 duels mieux que 35 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke31
68 % mieux que 89 %
0,83 mieux que 77 %
83,7 mieux que 56 %
1,22 mieux que 86 %
58 % sur 107 duels mieux que 76 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache9
78 % -
0,74 -
77,2 -
0,98-
45 % sur 42 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neyco-

Sur 294 matchs, neyco- affiche 0,75 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 123 matchs sur 294, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. neyco- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−151 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+59 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 78,9, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 350. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.