newkon

USA
Sur FACEIT depuis 2023 151 matchs enregistrés
ELO
2 751
Pic ELO des matchs enregistrés : 3 095
Rang NA ▼ 206 places
#653
USA #339 en USA
30 jours · avant #447 · meilleur #442
Dernière mise à jour:

Comment joue newkon ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+7 pts · Ø 41 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 8 en 151 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 0,95, ADR autour de 77,8
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −4 pts, ELO −177

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −196 ELO
64 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −120 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −22 ELO, winrate 43 %
Le lundi −194 ELO, winrate 36 %

Là où newkon perd le plus d'ELO sur Mirage : −196 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 17 %
76,8 mieux que 24 %
0,93 mieux que 12 %
44 % sur 457 duels mieux que 10 %
34 % sur 35 situations mieux que 36 %
Dust 246
57 % mieux que 65 %
0,72 mieux que 34 %
78,0 mieux que 30 %
1,00 mieux que 29 %
48 % sur 254 duels mieux que 27 %
56 % sur 25 situations mieux que 89 %
Nuke18
50 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 41 %
83,2 mieux que 54 %
1,02 mieux que 31 %
49 % sur 119 duels mieux que 28 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
79,5 -
0,85-
46 % sur 80 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
25 % -
0,62 -
71,7 -
0,79-
43 % sur 51 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient4
50 % -
0,67 -
76,2 -
0,93-
53 % sur 32 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue newkon

Sur 151 matchs, newkon affiche 0,69 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 46 matchs. Sur 45 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. newkon perd le plus d'ELO sur Mirage (−196 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+123 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −4 pts, ELO −177. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95, ADR autour de 77,8. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.