neskTRZ

Jamaïque
Sur FACEIT depuis 2020 144 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
2 632
Pic sur 30 jours : 2 632
Rang SA ▲ 51 places
#715
Jamaïque #2 en Jamaïque
30 jours · avant #766 · meilleur #692
Dernière mise à jour:

Comment joue neskTRZ ?

Rating 1,13 (sur 93 matchs) K/R 0,83 ADR 89,0 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 33 %−18 pts · Ø 51 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 126 derniers
Kills au couteau 1 en 126 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts, Winrate +9 pts, ELO +95
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −8,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −11 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Avec congelado3 dans la team sans valeur ELO
53 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −73 ELO, winrate 33 %

Là où neskTRZ perd le plus d'ELO sur Ancient : −11 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
57 % mieux que 66 %
0,84 mieux que 85 %
89,3 mieux que 82 %
1,18 mieux que 84 %
64 % sur 211 duels mieux que 96 %
43 % sur 23 situations mieux que 64 %
Anubis29
59 % mieux que 70 %
0,82 mieux que 81 %
87,2 mieux que 78 %
1,12 mieux que 74 %
56 % sur 90 duels mieux que 71 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Ancient26
58 % mieux que 66 %
0,84 mieux que 84 %
87,0 mieux que 71 %
1,07 mieux que 56 %
58 % sur 86 duels mieux que 79 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Nuke11
45 % -
0,85 -
93,7 -
1,15-
59 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno5
40 % -
0,62 -
76,3 -
0,97-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neskTRZ

Sur 144 matchs, neskTRZ affiche 0,83 de K/R et 89,0 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 42 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. neskTRZ perd le plus d'ELO sur Ancient (−11 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+20 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts, Winrate +9 pts, ELO +95. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −8,5. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.