nesh66

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2021 493 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▼ 97
3 655
Pic sur 30 jours : 3 870
Rang EU ▼ 256 places
#584
Mongolie #6 en Mongolie
30 jours · avant #328 · meilleur #328
Dernière mise à jour:

Comment joue nesh66 ?

Rating 1,15 (sur 243 matchs) K/R 0,82 ADR 87,4 sur 493 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (422 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 55 %+1 pts · Ø 54 % mieux que 51 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 22 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 50 %−4 pts · Ø 54 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 31 %+18 pts · Ø 13 % mieux que 87 %
K/D 1,13+0,02 · Ø 1,11 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 243 derniers
Kills au Zeus1 en 243 matchs
Kills au couteau 21 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,1 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+1,4 pts · Ø 14,1 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,8+0,3 · Ø 2,5 mieux que 67 %
4K et aces 121x 4K, 6 aces en 422 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,01 · Ø 0,34 mieux que 44 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,2
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −493

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −316 ELO
74 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −268 ELO
35 matchs · 29 % de winrate
Le mercredi −273 ELO, winrate 33 %

Là où nesh66 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −316 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % mieux que 37 %
0,85 mieux que 71 %
88,8 mieux que 62 %
1,16 mieux que 59 %
57 % sur 655 duels mieux que 60 %
32 % sur 60 situations mieux que 25 %
Dust 274
41 % mieux que 6 %
0,81 mieux que 54 %
88,8 mieux que 64 %
1,12 mieux que 44 %
55 % sur 435 duels pile dans la moyenne
23 % sur 39 situations mieux que 11 %
Ancient44
39 % mieux que 4 %
0,84 mieux que 69 %
90,9 mieux que 73 %
1,17 mieux que 66 %
56 % sur 258 duels mieux que 59 %
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Inferno12
42 % -
0,72 -
74,3 -
0,98-
49 % sur 72 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache5
80 % -
0,92 -
97,8 -
1,32-
55 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis3
67 % -
0,92 -
90,5 -
1,26-
55 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nesh66

Sur 493 matchs, nesh66 affiche 0,82 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 243 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 105 matchs. Sur 124 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 422 matchs avec stats détaillées : 121x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. nesh66 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−316 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+212 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : ELO −493. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.