nerfx

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2021 286 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nerfx ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 82,1 sur 286 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 286 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 286 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 208 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −67

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 286 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −192 ELO
40 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −49 ELO
54 matchs · 37 % de winrate
Le mercredi −12 ELO, winrate 43 %

Là où nerfx perd le plus d'ELO sur Anubis : −192 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 286 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
58 % mieux que 73 %
0,83 mieux que 83 %
86,4 mieux que 75 %
1,16 mieux que 83 %
59 % sur 552 duels mieux que 87 %
44 % sur 45 situations mieux que 69 %
Dust 254
37 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 43 %
79,3 mieux que 41 %
1,02 mieux que 42 %
54 % sur 261 duels mieux que 65 %
52 % sur 44 situations mieux que 85 %
Ancient52
60 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 57 %
77,3 mieux que 28 %
1,10 mieux que 70 %
52 % sur 195 duels pile dans la moyenne
45 % sur 38 situations mieux que 69 %
Anubis40
48 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 61 %
82,4 mieux que 54 %
1,08 mieux que 62 %
56 % sur 180 duels mieux que 73 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Inferno37
51 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 62 %
81,9 mieux que 48 %
1,15 mieux que 73 %
53 % sur 165 duels mieux que 44 %
50 % sur 20 situations mieux que 75 %
Nuke6
33 % -
0,81 -
83,3 -
1,12-
58 % sur 26 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nerfx

Sur 286 matchs, nerfx affiche 0,78 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 52 matchs. Sur 152 matchs sur 286, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. nerfx perd le plus d'ELO sur Anubis (−192 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+114 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −67. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.