neptune999

Pays-Bas
197 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▲ 90
2 940
Pic sur 30 jours : 2 974
Rang EU ▼ 1 237 places
#10 344
Pays-Bas #64 en Pays-Bas
30 jours · avant #9 107 · meilleur #9 107
Dernière mise à jour:

Comment joue neptune999 ?

Rating 1,13 (sur 180 matchs) K/R 0,81 ADR 86,8 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+6 pts · Ø 40 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +170
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,1, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −43 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −25 ELO
24 matchs · 67 % de winrate
Le jeudi −39 ELO, winrate 37 %

Là où neptune999 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −43 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % mieux que 23 %
0,83 mieux que 81 %
89,7 mieux que 84 %
1,11 mieux que 68 %
54 % sur 259 duels mieux que 61 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Ancient39
54 % mieux que 51 %
0,85 mieux que 86 %
87,6 mieux que 75 %
1,16 mieux que 81 %
61 % sur 147 duels mieux que 90 %
30 % sur 23 situations mieux que 29 %
Anubis38
55 % mieux que 53 %
0,80 mieux que 73 %
87,4 mieux que 77 %
1,15 mieux que 79 %
61 % sur 177 duels mieux que 90 %
65 % sur 17 situations mieux que 95 %
Dust 235
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 68 %
82,7 mieux que 55 %
1,14 mieux que 74 %
57 % sur 161 duels mieux que 75 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Inferno24
67 % mieux que 77 %
0,79 mieux que 56 %
86,6 mieux que 59 %
1,12 mieux que 53 %
56 % sur 59 duels mieux que 57 %
43 % sur 7 situations mieux que 56 %
Cache4
100 % -
0,74 -
85,1 -
1,06-
50 % sur 32 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neptune999

Sur 197 matchs, neptune999 affiche 0,81 de K/R et 86,8 d'ADR ; le rating des 180 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 93 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. neptune999 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−43 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+105 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +170. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,1, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.