neon4j

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2015 265 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▲ 38
3 025
Pic sur 30 jours : 3 025
Rang EU ▲ 65 places
#7 381
Slovaquie #43 en Slovaquie
30 jours · avant #7 446 · meilleur #7 298
Dernière mise à jour:

Comment joue neon4j ?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 93,5 sur 265 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 265 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 61x 4K, 8 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,33, ADR autour de 93,1, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
ELO −118

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,12
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,12. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,92. Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 265 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −95 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −42 ELO
88 matchs · 53 % de winrate
Le samedi −42 ELO, winrate 53 %

Là où neon4j perd le plus d'ELO sur Ancient : −95 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Nuke

Les maps en détail

sur les 265 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2101
65 % mieux que 84 %
0,97 mieux que 98 %
99,2 mieux que 97 %
1,42 mieux que 99 %
69 % sur 637 duels mieux que 99 %
38 % sur 81 situations mieux que 46 %
Ancient50
44 % mieux que 15 %
0,83 mieux que 80 %
83,9 mieux que 58 %
1,19 mieux que 85 %
55 % sur 216 duels mieux que 65 %
45 % sur 29 situations mieux que 69 %
Inferno45
60 % mieux que 42 %
0,96 mieux que 93 %
95,9 mieux que 83 %
1,41 mieux que 93 %
67 % sur 271 duels mieux que 93 %
24 % sur 21 situations mieux que 18 %
Anubis34
56 % pile dans la moyenne
0,91 mieux que 96 %
92,9 mieux que 92 %
1,29 mieux que 95 %
62 % sur 173 duels mieux que 92 %
55 % sur 33 situations mieux que 85 %
Cache16
63 % mieux que 62 %
0,85 mieux que 74 %
88,1 mieux que 65 %
1,20 mieux que 73 %
62 % sur 100 duels mieux que 85 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Mirage10
70 % -
0,87 -
91,1 -
1,26-
65 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke7
43 % -
0,83 -
89,4 -
1,22-
61 % sur 36 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neon4j

Sur 265 matchs, neon4j affiche 0,92 de K/R, 93,5 d'ADR et 1,33 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,43. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 178 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,66. neon4j perd le plus d'ELO sur Ancient (−95 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+103 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −118. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,33, ADR autour de 93,1, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.