neiron-_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 282 matchs enregistrés 142 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue neiron-_- ?

Rating 1,09 (sur 261 matchs) K/R 0,78 ADR 85,9 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 51x 4K, 7 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,11 · Ø 0,31 mieux que 19 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +5 pts, Winrate +14 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,09, ADR autour de 86,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −29 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −10 ELO
67 matchs · 54 % de winrate
Le jeudi +50 ELO, winrate 41 %

Là où neiron-_- perd le plus d'ELO sur Ancient : −29 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
51 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 62 %
86,0 mieux que 70 %
1,11 mieux que 68 %
49 % sur 275 duels mieux que 31 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Anubis67
54 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 64 %
88,8 mieux que 83 %
1,09 mieux que 61 %
53 % sur 273 duels mieux que 54 %
44 % sur 39 situations mieux que 64 %
Dust 248
60 % mieux que 74 %
0,80 mieux que 72 %
87,3 mieux que 76 %
1,11 mieux que 65 %
49 % sur 192 duels mieux que 32 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Ancient39
41 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 53 %
83,1 mieux que 55 %
1,06 mieux que 53 %
56 % sur 163 duels mieux que 72 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Nuke27
52 % mieux que 33 %
0,79 mieux que 58 %
85,5 mieux que 64 %
1,16 mieux que 73 %
57 % sur 89 duels mieux que 72 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Inferno18
33 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 29 %
80,1 mieux que 28 %
1,02 mieux que 21 %
41 % sur 76 duels mieux que 3 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Cache11
55 % -
0,75 -
80,7 -
1,05-
60 % sur 50 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo4
100 % -
0,78 -
90,3 -
1,08-
81 % sur 27 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neiron-_-

Sur 282 matchs, neiron-_- affiche 0,78 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 261 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 120 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. neiron-_- perd le plus d'ELO sur Ancient (−29 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+130 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +130 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +5 pts, Winrate +14 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, ADR autour de 86,0. 30 derniers jours : 142 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.