nefell

Russie
147 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nefell ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 74,9 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 147 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,16 · Ø 0,27 mieux que 10 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si nefell progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 147 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +17 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour +33 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −53 ELO, winrate 46 %
Le mercredi +16 ELO, winrate 45 %

Là où nefell perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +17 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,67 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 36 %
73,6 mieux que 20 %
0,99 mieux que 45 %
48 % sur 223 duels mieux que 36 %
53 % sur 40 situations mieux que 85 %
Dust 244
68 % mieux que 94 %
0,75 mieux que 62 %
79,2 mieux que 47 %
1,04 mieux que 60 %
49 % sur 215 duels mieux que 41 %
26 % sur 23 situations mieux que 18 %
Anubis23
57 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 31 %
78,2 mieux que 40 %
0,97 mieux que 33 %
51 % sur 114 duels mieux que 54 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Ancient15
40 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 19 %
74,3 mieux que 18 %
0,90 mieux que 14 %
40 % sur 92 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Nuke8
38 % -
0,60 -
69,0 -
0,82-
52 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno4
25 % -
0,43 -
44,8 -
0,65-
14 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nefell

Sur 147 matchs, nefell affiche 0,70 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 44 matchs. Sur 43 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. nefell perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+17 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+44 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −19 ELO. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.