neeerk999

Espagne
100 matchs enregistrés
ELO
3 122
Pic des 100 derniers matchs : 3 347
Rang EU ▼ 682 places
#5 018
Espagne #45 en Espagne
30 jours · avant #4 336 · meilleur #4 336
Dernière mise à jour:

Comment joue neeerk999 ?

Rating 1,17 (sur 99 matchs) K/R 0,83 ADR 94,4 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 61 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 20 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 7 % pas de comparaison
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 46 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 10,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,44 pas de comparaison
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si neeerk999 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 82 avant.

Kills par round (K/R)

0,90
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −51 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
À partir du 5e match du jour +30 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −108 ELO, winrate 48 %

Là où neeerk999 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −51 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno29
52 % mieux que 18 %
0,85 mieux que 72 %
97,6 mieux que 87 %
1,21 mieux que 70 %
64 % sur 149 duels mieux que 85 %
30 % sur 20 situations mieux que 29 %
Cache21
71 % mieux que 85 %
0,89 mieux que 88 %
100,1 mieux que 94 %
1,26 mieux que 88 %
57 % sur 90 duels mieux que 61 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Mirage18
56 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 72 %
92,7 mieux que 90 %
1,11 mieux que 64 %
47 % sur 85 duels mieux que 19 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Nuke18
61 % mieux que 61 %
0,75 mieux que 41 %
86,6 mieux que 69 %
1,10 mieux que 56 %
51 % sur 75 duels mieux que 37 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Anubis9
33 % -
0,79 -
89,4 -
1,10-
53 % sur 45 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neeerk999

Sur 100 matchs, neeerk999 affiche 0,83 de K/R et 94,4 d'ADR ; le rating des 99 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,4. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 55 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. neeerk999 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−51 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+123 ELO, winrate 71 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.