neebline

Argentine
Sur FACEIT depuis 2023 391 matchs enregistrés 144 matchs en 30 jours
ELO ▼ 93
2 021
Pic sur 30 jours : 2 248
Rang SA ▼ 929 places
#6 331
Argentine #1 393 en Argentine
30 jours · avant #5 402 · meilleur #3 958
Dernière mise à jour:

Comment joue neebline ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,4 sur 391 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 391 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus2 en 391 matchs
Kills au couteau 3 en 391 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 62x 4K, 3 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +241
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −5,2, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 391 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −109 ELO
142 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −106 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Le mardi −134 ELO, winrate 42 %

Là où neebline perd le plus d'ELO sur Mirage : −109 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage

Les maps en détail

sur les 391 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage142
51 % mieux que 48 %
0,73 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 47 %
1,02 pile dans la moyenne
52 % sur 649 duels mieux que 58 %
39 % sur 72 situations mieux que 52 %
Dust 295
47 % mieux que 33 %
0,74 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 59 %
1,05 mieux que 56 %
57 % sur 495 duels mieux que 80 %
32 % sur 66 situations mieux que 34 %
Inferno59
51 % mieux que 41 %
0,75 mieux que 62 %
80,4 mieux que 48 %
1,06 mieux que 61 %
54 % sur 287 duels mieux que 65 %
32 % sur 44 situations mieux que 36 %
Nuke27
52 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 23 %
74,2 mieux que 12 %
0,98 mieux que 24 %
47 % sur 130 duels mieux que 23 %
39 % sur 23 situations mieux que 48 %
Cache25
52 % -
0,66 -
72,1 -
0,94-
49 % sur 113 duels -
33 % sur 9 situations -
Anubis21
29 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 7 %
69,8 mieux que 5 %
0,86 mieux que 4 %
47 % sur 99 duels mieux que 25 %
20 % sur 20 situations mieux que 12 %
Ancient20
30 % mieux que 3 %
0,57 mieux que 1 %
63,4 mieux que 1 %
0,83 mieux que 3 %
31 % sur 48 duels mieux que 1 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neebline

Sur 391 matchs, neebline affiche 0,72 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 52 % de winrate sur 27 matchs. Sur 133 matchs sur 391, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 154. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. neebline perd le plus d'ELO sur Mirage (−109 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+22 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +241. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −5,2, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts. 30 derniers jours : 144 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −214.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.