nedorufe

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2021 306 matchs enregistrés 166 matchs en 30 jours
ELO ▲ 332
3 724
Pic sur 30 jours : 3 890
Rang EU ▲ 9 places
#414
Allemagne #9 en Allemagne
30 jours · avant #423 · meilleur #193
Dernière mise à jour:

Comment joue nedorufe ?

Rating 1,09 (sur 223 matchs) K/R 0,75 ADR 83,4 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 50 %−4 pts · Ø 54 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 42 %−12 pts · Ø 54 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 4 %−9 pts · Ø 13 % mieux que 31 %
K/D 1,10−0,01 · Ø 1,11 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 223 derniers
Kills au Zeus1 en 223 matchs
Kills au couteau 6 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,1 %0,0 pts · Ø 14,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,4−0,1 · Ø 2,5 mieux que 25 %
4K et aces 50x 4K, 8 aces en 306 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,04 · Ø 0,34 mieux que 61 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si nedorufe progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 306 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −85 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −38 ELO
57 matchs · 58 % de winrate
Le lundi −64 ELO, winrate 42 %

Là où nedorufe perd le plus d'ELO sur Anubis : −85 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 30 %
83,8 mieux que 34 %
1,11 mieux que 41 %
50 % sur 254 duels mieux que 19 %
37 % sur 54 situations mieux que 40 %
Ancient57
58 % mieux que 45 %
0,80 pile dans la moyenne
89,9 mieux que 67 %
1,16 mieux que 63 %
51 % sur 189 duels mieux que 27 %
36 % sur 44 situations mieux que 39 %
Dust 241
59 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 8 %
79,4 mieux que 20 %
0,99 mieux que 8 %
48 % sur 184 duels mieux que 16 %
50 % sur 24 situations mieux que 76 %
Anubis32
47 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 15 %
79,2 mieux que 18 %
1,04 mieux que 21 %
44 % sur 154 duels mieux que 8 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Cache11
55 % -
0,76 -
85,8 -
1,11-
50 % sur 36 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke5
80 % -
0,67 -
69,8 -
0,97-
57 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,71 -
68,3 -
1,02-
67 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nedorufe

Sur 306 matchs, nedorufe affiche 0,75 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 41 matchs. Sur 100 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 306 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. nedorufe perd le plus d'ELO sur Anubis (−85 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+173 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +87 ELO. 30 derniers jours : 166 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +250.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.