neaN_

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2014 290 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
ELO ▲ 326
3 052
Pic sur 30 jours : 3 052
Rang EU ▲ 494 places
#6 625
Royaume-Uni #101 en Royaume-Uni
30 jours · avant #7 119 · meilleur #5 414
Dernière mise à jour:

Comment joue neaN_ ?

Rating 1,17 (sur 240 matchs) K/R 0,89 ADR 96,5 sur 290 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 0,9−0,6 · Ø 1,5 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au Zeus2 en 290 matchs
Kills au couteau 5 en 290 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 42x 4K, 7 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,23 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +383
= Inchangé
Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,11, ADR −13,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,98). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 290 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −57 ELO
26 matchs · 62 % de winrate
Au 3e match du jour +4 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −30 ELO, winrate 43 %

Là où neaN_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −57 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,71 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 67 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 290 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
58 % mieux que 64 %
0,89 mieux que 92 %
97,3 mieux que 96 %
1,14 mieux que 73 %
54 % sur 513 duels mieux que 58 %
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Anubis56
52 % mieux que 37 %
0,86 mieux que 89 %
93,0 mieux que 92 %
1,16 mieux que 78 %
57 % sur 322 duels mieux que 75 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Nuke47
57 % mieux que 47 %
0,91 mieux que 93 %
96,3 mieux que 94 %
1,21 mieux que 84 %
59 % sur 286 duels mieux que 77 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Cache40
65 % mieux que 67 %
0,97 mieux que 96 %
104,5 mieux que 97 %
1,32 mieux que 93 %
58 % sur 227 duels mieux que 66 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Inferno26
62 % mieux que 48 %
0,85 mieux que 73 %
92,1 mieux que 75 %
1,08 mieux que 37 %
58 % sur 161 duels mieux que 58 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Dust 29
22 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
58 % sur 45 duels -
100 % sur 2 situations -
Ancient4
50 % -
0,78 -
93,7 -
0,61-
0 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue neaN_

Sur 290 matchs, neaN_ affiche 0,89 de K/R et 96,5 d'ADR ; le rating des 240 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 96,5. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 131 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. neaN_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−57 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+175 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +383. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,11, ADR −13,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.