nbj

Hong Kong
76 matchs enregistrés
ELO
2 644
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 672
Rang SEA ▲ 76 places
#631
Hong Kong #29 en Hong Kong
30 jours · avant #707 · meilleur #594
Dernière mise à jour:

Comment joue nbj ?

Rating 0,95 (sur 26 matchs) K/R 0,72 ADR 79,8 sur 76 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 26 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 76 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,64 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,34 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 80,3
▼ En baisse
K/R −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −139

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 76 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −45 ELO
29 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour +7 ELO
30 matchs · 50 % de winrate

Là où nbj perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −45 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,52 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 76 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 65 %
83,1 mieux que 58 %
0,95-
51 % sur 49 duels mieux que 45 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
80,2 -
1,03-
50 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis13
69 % -
0,67 -
78,0 -
0,91-
64 % sur 11 duels -
-
Mirage12
42 % -
0,62 -
70,7 -
0,77-
38 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,61 -
79,3 -
0,54-
20 % sur 5 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,70 -
82,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nbj

Sur 76 matchs, nbj affiche 0,72 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 26 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 7 matchs sur 26, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. nbj perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−45 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −139. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.