nawr0tes

Pologne
98 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue nawr0tes ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,4 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 98 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,8, ELO autour de 1 323
▼ En baisse
Rating −0,06, Winrate −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +15 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche +28 ELO, winrate 40 %

Là où nawr0tes perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +15 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
39 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 47 %
78,7 mieux que 49 %
0,98 mieux que 48 %
58 % sur 130 duels mieux que 91 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Anubis22
55 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 44 %
79,7 mieux que 54 %
0,98 mieux que 47 %
52 % sur 91 duels mieux que 63 %
17 % sur 12 situations mieux que 10 %
Dust 219
47 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 54 %
83,8 mieux que 79 %
0,98 mieux que 47 %
49 % sur 88 duels mieux que 45 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Ancient13
62 % -
0,64 -
76,0 -
0,89-
50 % sur 48 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno7
43 % -
0,70 -
74,5 -
0,98-
54 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nawr0tes

Sur 98 matchs, nawr0tes affiche 0,70 de K/R, 79,4 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 6. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 31 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. nawr0tes perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+15 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+36 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,8, ELO autour de 1 323.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.