natr1x

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 262 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▼ 19
2 884
Pic sur 30 jours : 3 048
Rang EU ▼ 7 136 places
#12 835
Russie #3 672 en Russie
30 jours · avant #5 699 · meilleur #5 699
Dernière mise à jour:

Comment joue natr1x ?

Rating 0,97 (sur 233 matchs) K/R 0,69 ADR 76,4 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +104
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 63 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −100 ELO
61 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche −129 ELO, winrate 39 %

Là où natr1x perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −100 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
55 % mieux que 57 %
0,69 mieux que 20 %
76,0 mieux que 21 %
0,96 mieux que 19 %
52 % sur 316 duels pile dans la moyenne
42 % sur 62 situations mieux que 61 %
Dust 261
41 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 17 %
74,3 mieux que 15 %
0,96 mieux que 18 %
48 % sur 199 duels mieux que 27 %
30 % sur 47 situations mieux que 26 %
Ancient40
58 % mieux que 64 %
0,75 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 48 %
1,07 mieux que 56 %
56 % sur 133 duels mieux que 72 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Anubis34
62 % mieux que 76 %
0,69 mieux que 20 %
76,1 mieux que 20 %
0,95 mieux que 16 %
54 % sur 79 duels mieux que 59 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
81,0 -
1,02-
54 % sur 41 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno11
27 % -
0,66 -
74,1 -
0,88-
53 % sur 36 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache10
40 % -
0,56 -
64,6 -
0,81-
46 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue natr1x

Sur 262 matchs, natr1x affiche 0,69 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 233 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 81 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. natr1x perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−100 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+74 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +104. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 63 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.