natexgod

Anguilla
109 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue natexgod ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,2 sur 109 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 109 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si natexgod progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 109 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −18 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −25 ELO, winrate 43 %

Là où natexgod perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −18 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,87 · Inferno

Les maps en détail

sur les 109 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
65 % mieux que 92 %
0,80 mieux que 82 %
79,1 mieux que 48 %
1,14 mieux que 87 %
51 % sur 111 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Dust 223
26 % mieux que 1 %
0,73 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 42 %
1,00 mieux que 46 %
56 % sur 88 duels mieux que 80 %
13 % sur 16 situations mieux que 4 %
Anubis19
68 % mieux que 93 %
0,76 mieux que 71 %
80,0 mieux que 52 %
1,13 mieux que 88 %
51 % sur 51 duels mieux que 54 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Ancient16
44 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 59 %
80,8 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 60 %
61 % sur 41 duels mieux que 94 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke9
56 % -
0,85 -
92,2 -
1,21-
48 % sur 25 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno6
83 % -
0,88 -
90,9 -
1,30-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue natexgod

Sur 109 matchs, natexgod affiche 0,78 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 17,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 53 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. natexgod perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−18 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+64 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +52 ELO. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.