nakazanie

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 371 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nakazanie ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,3 sur 371 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 371 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 371 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 42 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +365
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
ADR −5,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 371 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −25 ELO
38 matchs · 58 % de winrate
Sur Nuke −24 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Le mardi +61 ELO, winrate 48 %

Là où nakazanie perd le plus d'ELO sur Inferno : −25 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 371 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2118
52 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 47 %
79,4 mieux que 40 %
1,02 mieux que 39 %
46 % sur 540 duels mieux que 20 %
47 % sur 64 situations mieux que 75 %
Mirage82
51 % mieux que 44 %
0,70 mieux que 27 %
74,4 mieux que 17 %
0,97 mieux que 25 %
49 % sur 322 duels mieux que 33 %
39 % sur 46 situations pile dans la moyenne
Ancient47
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 41 %
75,8 mieux que 18 %
1,03 mieux que 43 %
44 % sur 136 duels mieux que 11 %
46 % sur 28 situations mieux que 72 %
Anubis38
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 17 %
72,2 mieux que 8 %
0,95 mieux que 18 %
44 % sur 125 duels mieux que 11 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %
Inferno38
58 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 57 %
84,9 mieux que 52 %
1,07 mieux que 44 %
53 % sur 178 duels mieux que 37 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Nuke31
55 % mieux que 51 %
0,74 mieux que 41 %
78,7 mieux que 31 %
1,01 mieux que 34 %
49 % sur 146 duels mieux que 30 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Cache16
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
35 % sur 57 duels -
23 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nakazanie

Sur 371 matchs, nakazanie affiche 0,73 de K/R, 77,3 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 132 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. nakazanie perd le plus d'ELO sur Inferno (−25 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+80 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +365. Moins bien qu'avant : ADR −5,3. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.