nRgix

France
Sur FACEIT depuis 2015 137 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nRgix ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,1 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 34 %−13 pts · Ø 47 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 137 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,23 · Ø 0,26 mieux que 1 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +439
= Inchangé
ADR autour de 78,9
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −26 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Le jeudi +3 ELO, winrate 41 %

Là où nRgix perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −26 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % mieux que 8 %
0,66 mieux que 22 %
76,3 mieux que 34 %
0,88 mieux que 12 %
40 % sur 141 duels mieux que 7 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Ancient23
52 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 73 %
82,6 mieux que 66 %
1,03 mieux que 64 %
50 % sur 123 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 59 %
79,5 mieux que 53 %
0,99 mieux que 47 %
49 % sur 118 duels mieux que 44 %
55 % sur 11 situations mieux que 87 %
Mirage22
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 81 %
81,2 mieux que 65 %
1,06 mieux que 76 %
50 % sur 115 duels pile dans la moyenne
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Inferno21
62 % mieux que 84 %
0,75 mieux que 70 %
82,5 mieux que 68 %
1,02 mieux que 63 %
53 % sur 100 duels mieux que 64 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Cache12
33 % -
0,63 -
75,2 -
0,84-
43 % sur 61 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke11
27 % -
0,79 -
83,6 -
1,09-
38 % sur 45 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nRgix

Sur 137 matchs, nRgix affiche 0,73 de K/R, 80,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 49 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. nRgix perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+107 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +439. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.