nR-

Norvège
327 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nR- ?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,9 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (323 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 44 %0 pts · Ø 44 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 14 en 327 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 50x 4K, 3 aces en 323 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,2 · Ø 3,8 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,34 · Ø 0,25 mieux que 97 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si nR- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 327 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 327 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −29 ELO
83 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour +49 ELO
48 matchs · 38 % de winrate
Le lundi +56 ELO, winrate 40 %

Là où nR- perd le plus d'ELO sur Mirage : −29 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 327 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % mieux que 38 %
0,62 mieux que 14 %
73,1 mieux que 28 %
0,83 mieux que 11 %
44 % sur 381 duels mieux que 22 %
36 % sur 36 situations mieux que 43 %
Anubis80
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 33 %
74,6 mieux que 30 %
0,91 mieux que 28 %
43 % sur 340 duels mieux que 17 %
28 % sur 40 situations mieux que 27 %
Inferno68
51 % mieux que 52 %
0,65 mieux que 28 %
73,6 mieux que 30 %
0,86 mieux que 16 %
45 % sur 336 duels mieux que 28 %
30 % sur 27 situations mieux que 34 %
Ancient41
46 % mieux que 32 %
0,70 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 52 %
0,91 mieux que 32 %
50 % sur 181 duels mieux que 58 %
33 % sur 21 situations mieux que 43 %
Cache25
56 % -
0,70 -
76,5 -
0,96-
44 % sur 118 duels -
42 % sur 12 situations -
Dust 217
53 % mieux que 64 %
0,70 pile dans la moyenne
77,2 mieux que 46 %
0,97 pile dans la moyenne
39 % sur 67 duels mieux que 7 %
44 % sur 9 situations mieux que 71 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
77,6 -
0,90-
57 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nR-

Sur 327 matchs, nR- affiche 0,66 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 14,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 83 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 184. Dans 323 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,93. nR- perd le plus d'ELO sur Mirage (−29 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+79 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +79 ELO. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.