nOpBaH_Ty3

Japon
Sur FACEIT depuis 2022 262 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nOpBaH_Ty3 ?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,3 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au Zeus3 en 262 matchs
Kills au couteau 14 en 262 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 72x 4K, 12 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si nOpBaH_Ty3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 262 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,83
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −77 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −50 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −38 ELO, winrate 38 %

Là où nOpBaH_Ty3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −77 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,98 · Mirage

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
55 % mieux que 62 %
0,91 mieux que 96 %
95,0 mieux que 94 %
1,29 mieux que 96 %
58 % sur 554 duels mieux que 83 %
31 % sur 75 situations mieux que 30 %
Dust 255
47 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 81 %
87,8 mieux que 79 %
1,15 mieux que 81 %
61 % sur 252 duels mieux que 91 %
21 % sur 33 situations mieux que 12 %
Ancient37
46 % mieux que 28 %
0,88 mieux que 90 %
92,5 mieux que 90 %
1,24 mieux que 91 %
57 % sur 160 duels mieux que 76 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Nuke30
43 % mieux que 14 %
0,92 mieux que 95 %
94,4 mieux que 90 %
1,30 mieux que 94 %
58 % sur 135 duels mieux que 76 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Cache16
44 % -
0,70 -
76,0 -
0,97-
49 % sur 69 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis8
38 % -
0,80 -
83,3 -
1,12-
40 % sur 35 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,73 -
79,0 -
1,05-
40 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nOpBaH_Ty3

Sur 262 matchs, nOpBaH_Ty3 affiche 0,87 de K/R, 91,3 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,23. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 111 matchs. Sur 153 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. nOpBaH_Ty3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−77 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+57 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.