nLk

Allemagne
173 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nLk ?

Rating 1,22 (sur 130 matchs) K/R 0,87 ADR 94,4 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,1 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,10 · Ø 0,31 mieux que 79 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,22
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −7,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −55 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −51 ELO
66 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −48 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −48 ELO, winrate 36 %

Là où nLk perd le plus d'ELO sur Anubis : −55 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Cache

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient37
54 % mieux que 52 %
0,86 mieux que 89 %
91,6 mieux que 87 %
1,23 mieux que 92 %
57 % sur 145 duels mieux que 77 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Cache34
44 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 71 %
93,8 mieux que 82 %
1,16 mieux que 62 %
57 % sur 122 duels mieux que 66 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Inferno27
52 % mieux que 28 %
0,85 mieux que 76 %
94,4 mieux que 84 %
1,15 mieux que 59 %
50 % sur 107 duels mieux que 24 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Nuke25
64 % mieux que 75 %
0,89 mieux que 90 %
96,0 mieux que 92 %
1,25 mieux que 89 %
59 % sur 98 duels mieux que 81 %
50 % sur 14 situations mieux que 74 %
Anubis23
43 % mieux que 16 %
0,89 mieux que 94 %
95,5 mieux que 96 %
1,25 mieux que 93 %
65 % sur 85 duels mieux que 97 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Dust 214
86 % -
0,87 -
93,1 -
1,26-
59 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -
Mirage10
60 % -
0,96 -
102,0 -
1,45-
67 % sur 27 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nLk

Sur 173 matchs, nLk affiche 0,87 de K/R et 94,4 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,1. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 86 % de winrate sur 14 matchs. Sur 77 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. nLk perd le plus d'ELO sur Anubis (−55 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −7,8. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,22. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.