n6LtWU5Jee

Qatar
Sur FACEIT depuis 2024 285 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n6LtWU5Jee ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,4 sur 285 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus6 en 285 matchs
Kills au couteau 9 en 285 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 63 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 29 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −70

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −145 ELO
38 matchs · 58 % de winrate
Sur Dust 2 −75 ELO
78 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 30 %
Le samedi −60 ELO, winrate 42 %

Là où n6LtWU5Jee perd le plus d'ELO sur Anubis : −145 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % mieux que 38 %
0,75 pile dans la moyenne
83,3 mieux que 59 %
1,03 mieux que 44 %
47 % sur 521 duels mieux que 22 %
41 % sur 32 situations mieux que 59 %
Dust 278
49 % mieux que 36 %
0,74 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 56 %
1,02 mieux que 41 %
52 % sur 427 duels pile dans la moyenne
42 % sur 36 situations mieux que 58 %
Anubis38
58 % mieux que 66 %
0,75 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 48 %
1,06 mieux que 52 %
49 % sur 177 duels mieux que 33 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Nuke24
54 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 54 %
83,0 mieux que 52 %
1,07 mieux que 56 %
51 % sur 109 duels mieux que 39 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Cache17
53 % -
0,67 -
76,9 -
0,94-
43 % sur 87 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient14
43 % -
0,69 -
77,0 -
0,92-
52 % sur 61 duels -
25 % sur 12 situations -
Vertigo4
50 % -
0,90 -
97,8 -
1,28-
62 % sur 29 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
0 % -
0,72 -
81,5 -
0,91-
31 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n6LtWU5Jee

Sur 285 matchs, n6LtWU5Jee affiche 0,74 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 117 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. n6LtWU5Jee perd le plus d'ELO sur Anubis (−145 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+138 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −85 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −70. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.