n4meIess

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 207 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n4meIess ?

Rating 1,08 (sur 186 matchs) K/R 0,74 ADR 80,2 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 207 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 36 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 79,8, ELO autour de 2 905
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −39 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −15 ELO, winrate 40 %
Le lundi −36 ELO, winrate 42 %

Là où n4meIess perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −39 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 57 %
83,2 mieux que 56 %
1,14 mieux que 76 %
57 % sur 169 duels mieux que 78 %
39 % sur 51 situations mieux que 52 %
Dust 242
36 % mieux que 5 %
0,75 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 44 %
1,07 mieux que 52 %
50 % sur 96 duels mieux que 38 %
30 % sur 30 situations mieux que 26 %
Ancient31
58 % mieux que 64 %
0,66 mieux que 10 %
75,1 mieux que 17 %
0,95 mieux que 17 %
47 % sur 75 duels mieux que 21 %
62 % sur 26 situations mieux que 94 %
Anubis24
50 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 43 %
80,6 mieux que 44 %
1,11 mieux que 68 %
57 % sur 58 duels mieux que 74 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Inferno18
67 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 34 %
79,2 mieux que 27 %
1,09 mieux que 44 %
56 % sur 34 duels mieux que 57 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
77,1 -
1,04-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache7
43 % -
0,66 -
72,6 -
1,05-
36 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n4meIess

Sur 207 matchs, n4meIess affiche 0,74 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 74 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. n4meIess perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−39 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+117 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 79,8, ELO autour de 2 905. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.