n3pogreshim

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 238 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n3pogreshim ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,5 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 238 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 13 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

48 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 44 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +231
= Inchangé
ADR autour de 74,6, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −90 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Le mardi +60 ELO, winrate 41 %

Là où n3pogreshim perd le plus d'ELO sur Nuke : −90 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 284
40 % mieux que 13 %
0,63 mieux que 6 %
71,1 mieux que 7 %
0,88 mieux que 6 %
45 % sur 304 duels mieux que 16 %
36 % sur 36 situations mieux que 48 %
Mirage68
51 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 20 %
75,7 mieux que 23 %
0,95 mieux que 21 %
50 % sur 269 duels mieux que 41 %
31 % sur 49 situations mieux que 28 %
Ancient37
76 % mieux que 98 %
0,75 pile dans la moyenne
86,2 mieux que 73 %
1,07 mieux que 61 %
54 % sur 107 duels mieux que 64 %
48 % sur 29 situations mieux que 76 %
Nuke32
53 % mieux que 41 %
0,65 mieux que 9 %
70,8 mieux que 9 %
0,92 mieux que 11 %
40 % sur 109 duels mieux que 3 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Inferno15
60 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 34 %
82,1 mieux que 46 %
1,02 mieux que 32 %
56 % sur 66 duels mieux que 62 %
33 % sur 3 situations mieux que 40 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n3pogreshim

Sur 238 matchs, n3pogreshim affiche 0,67 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 76 % de winrate sur 37 matchs. Sur 72 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. n3pogreshim perd le plus d'ELO sur Nuke (−90 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+123 ELO, winrate 76 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +231. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,6, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.