n1k0la3

Ukraine
82 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n1k0la3 ?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 87,6 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 64 %+14 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,3−1,0 · Ø 4,3 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +408
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,21, ADR autour de 87,1, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
70 % mieux que 96 %
0,90 mieux que 98 %
91,7 mieux que 94 %
1,30 mieux que 98 %
62 % sur 60 duels mieux que 96 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 90 %
88,6 mieux que 85 %
1,18 mieux que 89 %
68 % sur 93 duels mieux que 99 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Dust 218
33 % mieux que 7 %
0,79 mieux que 79 %
87,2 mieux que 84 %
1,16 mieux que 88 %
67 % sur 72 duels mieux que 99 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Ancient9
56 % -
0,83 -
80,9 -
1,15-
57 % sur 28 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke8
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,19-
32 % sur 22 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache4
25 % -
0,79 -
83,0 -
1,12-
53 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
1,07 -
98,8 -
1,55-
84 % sur 19 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n1k0la3

Sur 82 matchs, n1k0la3 affiche 0,85 de K/R, 87,6 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,31. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 19,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 50 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,27. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+27 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +408. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,21, ADR autour de 87,1, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.