n1L_d4n

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 98 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n1L_d4n ?

Rating 0,71 K/R 0,50 ADR 57,4 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,71
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,23 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 18 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 1 % bon 1,10 à 1,29 4 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 54 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,67 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 37 %−12 pts · Ø 49 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,67−0,33 · Ø 1,00 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 7,7 %−5,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,2 %−2,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,3−0,9 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 81 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,7 · Ø 4,3 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si n1L_d4n progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 95 matchs sur les 3 derniers mois et 3 avant.

Kills par round (K/R)

0,53
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,53.

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −27 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 45 %

Là où n1L_d4n perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −27 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,55 · Ancient

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis30
50 % mieux que 43 %
0,52 mieux que 1 %
57,7 mieux que 1 %
0,75 mieux que 1 %
43 % sur 82 duels mieux que 12 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Ancient19
53 % mieux que 56 %
0,52 mieux que 1 %
61,7 mieux que 1 %
0,71 mieux que 1 %
51 % sur 74 duels pile dans la moyenne
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno15
60 % mieux que 73 %
0,54 mieux que 1 %
63,0 mieux que 1 %
0,74 mieux que 1 %
44 % sur 41 duels mieux que 15 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Mirage14
36 % -
0,46 -
51,8 -
0,64-
29 % sur 28 duels -
44 % sur 9 situations -
Dust 29
44 % -
0,44 -
53,2 -
0,66-
28 % sur 32 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache5
60 % -
0,46 -
53,7 -
0,66-
27 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
100 % -
0,48 -
44,7 -
0,71-
29 % sur 7 duels -
-
Vertigo3
100 % -
0,41 -
52,7 -
0,66-
64 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n1L_d4n

Sur 98 matchs, n1L_d4n affiche 0,50 de K/R, 57,4 d'ADR et 0,71 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,71. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 11,0 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 5 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (5 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,75. n1L_d4n perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−27 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+84 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −18 ELO. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.