n10Qs
Comment joue n10Qs ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : novembre 2025 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : novembre 2025 avec 1,09. 3 derniers mois : 1,00 (au début 0,97). Juste en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : novembre 2025 avec 87,7. 3 derniers mois : 80,6 (au début 80,4). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 44 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 089.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où n10Qs perd le plus d'ELO sur Anubis : −41 ELO, 32 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 243 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue n10Qs
Sur 243 matchs, n10Qs affiche 0,72 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 77 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : novembre 2025 avec 1,09. n10Qs perd le plus d'ELO sur Anubis (−41 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+142 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +103.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.