n10Qs

Sainte-Hélène
Sur FACEIT depuis 2023 243 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n10Qs ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 34 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 243 matchs
Kills au couteau 2 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,3 · Ø 4,3 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : novembre 2025 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −41 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Au 3e match du jour +4 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −179 ELO, winrate 41 %

Là où n10Qs perd le plus d'ELO sur Anubis : −41 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 62 %
85,5 mieux que 79 %
1,06 mieux que 68 %
55 % sur 276 duels mieux que 76 %
46 % sur 35 situations mieux que 72 %
Ancient53
45 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 26 %
78,7 mieux que 39 %
0,94 mieux que 23 %
50 % sur 209 duels mieux que 45 %
19 % sur 36 situations mieux que 9 %
Nuke37
62 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 18 %
78,0 mieux que 28 %
0,97 mieux que 22 %
49 % sur 169 duels mieux que 30 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Dust 223
57 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 33 %
76,0 mieux que 30 %
0,98 mieux que 40 %
43 % sur 88 duels mieux que 14 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Anubis22
32 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 28 %
78,5 mieux que 40 %
0,92 mieux que 17 %
41 % sur 94 duels mieux que 6 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Vertigo18
56 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
49 % sur 82 duels -
60 % sur 10 situations -
Cache17
35 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
43 % sur 83 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno5
60 % -
0,68 -
76,0 -
1,00-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Train3
33 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
40 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n10Qs

Sur 243 matchs, n10Qs affiche 0,72 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 77 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : novembre 2025 avec 1,09. n10Qs perd le plus d'ELO sur Anubis (−41 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+142 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.