n0zkur

Chili
Sur FACEIT depuis 2018 615 matchs enregistrés 164 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
2 589
Pic sur 30 jours : 2 678
Rang SA ▲ 47 places
#858
Chili #25 en Chili
30 jours · avant #905 · meilleur #622
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 42m

Comment joue n0zkur ?

Rating 1,03 (sur 435 matchs) K/R 0,71 ADR 76,4 sur 615 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 455 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (377 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 455 derniers
Kills au couteau 2 en 455 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 64x 4K, 8 aces en 377 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 70 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +11 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,9, ELO autour de 2 589
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 455 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −24 ELO
64 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −23 ELO
64 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −200 ELO, winrate 35 %
Le mercredi −106 ELO, winrate 42 %

Là où n0zkur perd le plus d'ELO sur Ancient : −24 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Ancient

Les maps en détail

sur les 455 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2149
49 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 47 %
80,9 mieux que 48 %
1,06 mieux que 54 %
59 % sur 679 duels mieux que 85 %
44 % sur 84 situations mieux que 68 %
Mirage144
51 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 10 %
69,8 mieux que 5 %
0,93 mieux que 14 %
47 % sur 489 duels mieux que 23 %
38 % sur 97 situations mieux que 46 %
Ancient64
44 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 33 %
77,3 mieux que 23 %
1,01 mieux que 36 %
53 % sur 306 duels pile dans la moyenne
31 % sur 36 situations mieux que 31 %
Anubis34
56 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 22 %
72,7 mieux que 10 %
1,04 mieux que 47 %
49 % sur 127 duels mieux que 31 %
48 % sur 27 situations mieux que 70 %
Inferno27
67 % mieux que 81 %
0,92 mieux que 92 %
88,3 mieux que 65 %
1,35 mieux que 94 %
58 % sur 116 duels mieux que 70 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Cache22
45 % -
0,76 -
84,4 -
1,10-
53 % sur 133 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke13
46 % -
0,77 -
82,3 -
1,09-
60 % sur 48 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n0zkur

Sur 615 matchs, n0zkur affiche 0,71 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 435 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 191 matchs sur 455, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 377 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. n0zkur perd le plus d'ELO sur Ancient (−24 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+146 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +13 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +11 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,9, ELO autour de 2 589. 30 derniers jours : 164 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −173.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.