n0rtr

République centrafricaine
181 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n0rtr ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,2 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,31 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
ADR −5,1, ELO −51

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −41 ELO
37 matchs · 65 % de winrate
Au 2e match du jour −23 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +7 ELO, winrate 44 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 43 %

Là où n0rtr perd le plus d'ELO sur Ancient : −41 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Ancient

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis47
64 % mieux que 86 %
0,77 mieux que 76 %
81,2 mieux que 61 %
1,07 mieux que 76 %
57 % sur 232 duels mieux que 84 %
48 % sur 23 situations mieux que 74 %
Mirage38
42 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 65 %
78,4 pile dans la moyenne
1,00 mieux que 57 %
49 % sur 184 duels mieux que 46 %
29 % sur 14 situations mieux que 27 %
Ancient37
65 % mieux que 92 %
0,77 mieux que 73 %
81,4 mieux que 58 %
1,08 mieux que 80 %
49 % sur 159 duels mieux que 42 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 227
37 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 27 %
72,1 mieux que 15 %
0,92 mieux que 22 %
48 % sur 105 duels mieux que 37 %
24 % sur 17 situations mieux que 13 %
Nuke18
50 % mieux que 45 %
0,69 mieux que 23 %
75,3 mieux que 25 %
0,95 mieux que 25 %
51 % sur 74 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Cache7
29 % -
0,72 -
73,2 -
0,97-
57 % sur 28 duels -
83 % sur 6 situations -
Inferno6
50 % -
0,69 -
73,4 -
0,93-
50 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n0rtr

Sur 181 matchs, n0rtr affiche 0,74 de K/R, 78,2 d'ADR et 1,02 de rating. En moyenne 16,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 69 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. n0rtr perd le plus d'ELO sur Ancient (−41 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+32 ELO, winrate 42 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ADR −5,1, ELO −51. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.