n0_gletcher

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 199 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n0_gletcher ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,7 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 36 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +594
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −66 ELO
51 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +5 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +7 ELO, winrate 48 %
Le mercredi +7 ELO, winrate 43 %

Là où n0_gletcher perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −66 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 62 %
80,5 mieux que 47 %
1,08 mieux que 63 %
53 % sur 309 duels mieux que 61 %
31 % sur 36 situations mieux que 30 %
Dust 251
53 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 48 %
75,9 mieux que 24 %
1,08 mieux que 63 %
53 % sur 241 duels mieux que 59 %
58 % sur 31 situations mieux que 92 %
Ancient32
47 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 57 %
78,4 mieux que 34 %
1,08 mieux que 65 %
54 % sur 108 duels mieux que 62 %
48 % sur 29 situations mieux que 74 %
Anubis20
60 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 61 %
80,0 mieux que 42 %
1,09 mieux que 66 %
53 % sur 87 duels mieux que 57 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 61 %
81,0 mieux que 41 %
1,13 mieux que 69 %
64 % sur 66 duels mieux que 96 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Inferno7
57 % -
0,68 -
74,7 -
0,92-
53 % sur 32 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n0_gletcher

Sur 199 matchs, n0_gletcher affiche 0,76 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 94 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. n0_gletcher perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−66 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +594. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.