n00rby

Arabie saoudite
Sur FACEIT depuis 2020 279 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue n00rby ?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 88,6 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsHeadshotsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 64 %+15 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 66x 4K, 11 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,20 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +142
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −135 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −80 ELO
33 matchs · 30 % de winrate
Le mardi +69 ELO, winrate 38 %

Là où n00rby perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −135 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,73 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % mieux que 43 %
0,89 mieux que 97 %
92,5 mieux que 95 %
1,23 mieux que 96 %
55 % sur 394 duels mieux que 76 %
20 % sur 41 situations mieux que 10 %
Dust 266
44 % mieux que 29 %
0,86 mieux que 94 %
87,7 mieux que 85 %
1,18 mieux que 90 %
51 % sur 332 duels mieux que 53 %
30 % sur 44 situations mieux que 31 %
Ancient49
59 % mieux que 75 %
0,86 mieux que 94 %
87,4 mieux que 83 %
1,17 mieux que 92 %
51 % sur 234 duels pile dans la moyenne
29 % sur 31 situations mieux que 26 %
Anubis46
48 % mieux que 38 %
0,86 mieux que 92 %
89,5 mieux que 87 %
1,18 mieux que 89 %
48 % sur 224 duels mieux que 33 %
31 % sur 32 situations mieux que 33 %
Inferno15
67 % mieux que 89 %
0,77 mieux que 67 %
81,6 mieux que 56 %
1,09 mieux que 65 %
43 % sur 70 duels mieux que 13 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Nuke12
42 % -
0,72 -
76,3 -
0,96-
37 % sur 51 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache6
33 % -
0,80 -
89,5 -
1,10-
48 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue n00rby

Sur 279 matchs, n00rby affiche 0,86 de K/R, 88,6 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 18,8 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 156 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. n00rby perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−135 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+116 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +142. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.