myszorrr

Nicaragua
Sur FACEIT depuis 2025 185 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue myszorrr ?

Rating 1,04 (sur 165 matchs) K/R 0,74 ADR 79,9 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 185 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 39 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +317
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,4, Headshots −3 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −106 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Au 3e match du jour −48 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +20 ELO, winrate 47 %

Là où myszorrr perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −106 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % mieux que 75 %
0,78 mieux que 70 %
81,2 mieux que 54 %
1,10 mieux que 74 %
57 % sur 208 duels mieux que 82 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Ancient34
62 % mieux que 79 %
0,77 mieux que 61 %
83,7 mieux que 60 %
1,10 mieux que 70 %
54 % sur 106 duels mieux que 66 %
48 % sur 31 situations mieux que 73 %
Dust 233
42 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 19 %
75,7 mieux que 24 %
0,88 mieux que 8 %
46 % sur 142 duels mieux que 22 %
13 % sur 15 situations mieux que 3 %
Anubis19
42 % mieux que 22 %
0,75 mieux que 57 %
79,9 mieux que 46 %
1,02 mieux que 48 %
37 % sur 78 duels mieux que 3 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Inferno18
50 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 30 %
75,6 mieux que 20 %
1,00 mieux que 30 %
45 % sur 80 duels mieux que 17 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Nuke12
50 % -
0,78 -
80,6 -
1,10-
52 % sur 33 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
29 % -
0,75 -
79,7 -
1,01-
50 % sur 30 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue myszorrr

Sur 185 matchs, myszorrr affiche 0,74 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 165 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 68 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. myszorrr perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−106 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+134 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +134 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +317. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,4, Headshots −3 pts, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.