myst3ry

Île Norfolk
188 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue myst3ry ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 88,0 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 37 %−8 pts · Ø 45 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 188 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 121 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

48 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,03 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 87,2, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 1 231
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −170 ELO
23 matchs · 26 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −126 ELO, winrate 32 %

Là où myst3ry perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −170 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Inferno

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis51
43 % mieux que 24 %
0,80 mieux que 88 %
86,8 mieux que 90 %
1,12 mieux que 88 %
58 % sur 171 duels mieux que 89 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Ancient49
53 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 87 %
90,5 mieux que 96 %
1,12 mieux que 92 %
55 % sur 146 duels mieux que 82 %
37 % sur 51 situations mieux que 51 %
Dust 227
56 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 91 %
93,1 mieux que 97 %
1,14 mieux que 92 %
53 % sur 77 duels mieux que 69 %
48 % sur 25 situations mieux que 78 %
Mirage27
41 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 78 %
84,2 mieux que 78 %
1,09 mieux que 84 %
56 % sur 62 duels mieux que 85 %
31 % sur 26 situations mieux que 32 %
Inferno15
33 % mieux que 7 %
0,78 mieux que 81 %
89,7 mieux que 91 %
1,14 mieux que 90 %
43 % sur 42 duels mieux que 16 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,09-
45 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache9
33 % -
0,78 -
78,4 -
1,07-
69 % sur 13 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue myst3ry

Sur 188 matchs, myst3ry affiche 0,79 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 17,1 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 94 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. myst3ry perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−170 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+151 ELO, winrate 56 %). Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 87,2, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 1 231.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.