myst1cmac666

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue myst1cmac666 ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 85,8 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 87 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 43 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 41 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 67 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 1,5−2,8 · Ø 4,3 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si myst1cmac666 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 30 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 41 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % mieux que 38 %
0,79 mieux que 77 %
84,6 mieux que 72 %
1,13 mieux que 83 %
52 % sur 60 duels mieux que 58 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Mirage15
47 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 73 %
85,3 mieux que 75 %
1,10 mieux que 77 %
59 % sur 63 duels mieux que 90 %
63 % sur 8 situations mieux que 96 %
Anubis6
67 % -
0,81 -
92,7 -
1,19-
67 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue myst1cmac666

Sur 41 matchs, myst1cmac666 affiche 0,78 de K/R, 85,8 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 47 % de winrate sur 15 matchs. Sur 22 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.