myltsi

Finlande
Sur FACEIT depuis 2018 235 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
3 762
Pic sur 30 jours : 3 762
Rang EU ▼ 38 places
#359
Finlande #4 en Finlande
30 jours · avant #321 · meilleur #261
Dernière mise à jour:

Comment joue myltsi ?

Rating 1,15 (sur 207 matchs) K/R 0,82 ADR 87,3 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+0,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,01 · Ø 0,35 mieux que 56 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 87,5, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −97

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −31 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −19 ELO
65 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −32 ELO, winrate 49 %

Là où myltsi perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −31 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
59 % mieux que 57 %
0,81 pile dans la moyenne
86,4 mieux que 49 %
1,14 pile dans la moyenne
55 % sur 350 duels pile dans la moyenne
42 % sur 36 situations mieux que 59 %
Ancient57
56 % mieux que 40 %
0,84 mieux que 69 %
90,7 mieux que 72 %
1,19 mieux que 73 %
56 % sur 306 duels mieux que 59 %
50 % sur 28 situations mieux que 75 %
Nuke39
62 % mieux que 72 %
0,86 mieux que 83 %
90,1 mieux que 82 %
1,20 mieux que 83 %
60 % sur 194 duels mieux que 86 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Anubis20
65 % mieux que 73 %
0,78 mieux que 41 %
84,6 mieux que 44 %
1,12 mieux que 47 %
56 % sur 89 duels mieux que 59 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Cache18
56 % -
0,79 -
86,4 -
1,11-
45 % sur 87 duels -
44 % sur 9 situations -
Dust 211
64 % -
0,80 -
82,7 -
1,08-
44 % sur 39 duels -
-
Inferno10
60 % -
0,68 -
75,0 -
0,94-
30 % sur 43 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue myltsi

Sur 235 matchs, myltsi affiche 0,82 de K/R et 87,3 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 109 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. myltsi perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−31 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+131 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +74 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : ELO −97. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 87,5, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.