mylopractor

Canada
Sur FACEIT depuis 2016 191 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 111
2 412
Pic sur 30 jours : 2 523
Rang NA ▼ 138 places
#2 147
Canada #269 en Canada
30 jours · avant #2 009 · meilleur #2 002
Dernière mise à jour:

Comment joue mylopractor ?

Rating 1,04 (sur 166 matchs) K/R 0,75 ADR 84,4 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 191 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +206
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,21, ADR −13,7, Headshots −4 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,85). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −48 ELO
50 matchs · 54 % de winrate
Au 4e match du jour +49 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +5 ELO, winrate 45 %
Le samedi −25 ELO, winrate 45 %

Là où mylopractor perd le plus d'ELO sur Mirage : −48 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % mieux que 75 %
0,72 mieux que 38 %
83,9 mieux que 62 %
1,02 mieux que 42 %
53 % sur 190 duels mieux que 59 %
52 % sur 27 situations mieux que 85 %
Mirage50
54 % mieux que 58 %
0,75 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 62 %
1,02 mieux que 44 %
55 % sur 169 duels mieux que 71 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis25
56 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 47 %
82,1 mieux que 53 %
1,05 mieux que 52 %
53 % sur 104 duels mieux que 57 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Ancient20
40 % mieux que 15 %
0,76 mieux que 57 %
87,7 mieux que 78 %
1,06 mieux que 60 %
58 % sur 76 duels mieux que 80 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Inferno18
50 % mieux que 38 %
0,75 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 48 %
1,05 mieux que 47 %
58 % sur 72 duels mieux que 73 %
29 % sur 17 situations mieux que 29 %
Cache15
53 % -
0,78 -
90,8 -
1,09-
58 % sur 62 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke9
44 % -
0,84 -
86,2 -
1,03-
26 % sur 27 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,86 -
81,5 -
1,25-
67 % sur 3 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mylopractor

Sur 191 matchs, mylopractor affiche 0,75 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 68 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. mylopractor perd le plus d'ELO sur Mirage (−48 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+116 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +206. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,21, ADR −13,7, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.