mydachy0o

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 69 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mydachy0o ?

Rating 0,84 K/R 0,56 ADR 65,4 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 8,8 %−4,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 2 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Patterns

Sur les 69 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
31 matchs · 68 % de winrate

Là où mydachy0o perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 19 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Ancient

Les maps en détail

sur les 69 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
68 % mieux que 94 %
0,54 mieux que 1 %
63,5 mieux que 1 %
0,82 mieux que 2 %
53 % sur 85 duels mieux que 61 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Dust 222
68 % mieux que 93 %
0,54 mieux que 1 %
62,7 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
43 % sur 65 duels mieux que 12 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Anubis7
71 % -
0,67 -
71,2 -
1,07-
50 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
80 % -
0,57 -
71,4 -
0,81-
42 % sur 12 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient4
50 % -
0,70 -
78,9 -
1,05-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mydachy0o

Sur 69 matchs, mydachy0o affiche 0,56 de K/R, 65,4 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 11,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 10 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. mydachy0o perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+33 ELO, winrate 68 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.