mybnxtime

Corée du Sud
235 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
2 943
Pic sur 30 jours : 2 972
Rang SEA ▲ 1 place
#191
Corée du Sud #8 en Corée du Sud
30 jours · avant #192 · meilleur #187
Dernière mise à jour:

Comment joue mybnxtime ?

Rating 1,03 (sur 183 matchs) K/R 0,75 ADR 83,6 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 188 derniers
Kills au couteau 2 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,9 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,30 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 83,1, ELO autour de 2 943
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,45
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −239 ELO
53 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −104 ELO
42 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi −82 ELO, winrate 38 %

Là où mybnxtime perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −239 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
85,3 mieux que 68 %
1,07 mieux que 53 %
50 % sur 235 duels mieux que 37 %
34 % sur 44 situations mieux que 39 %
Mirage47
47 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 24 %
80,0 mieux que 40 %
0,96 mieux que 19 %
39 % sur 165 duels mieux que 2 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Ancient42
55 % mieux que 54 %
0,76 mieux que 53 %
82,9 mieux que 54 %
1,03 mieux que 42 %
45 % sur 151 duels mieux que 13 %
31 % sur 26 situations mieux que 32 %
Anubis22
73 % mieux que 96 %
0,74 mieux que 43 %
82,4 mieux que 53 %
1,04 mieux que 43 %
51 % sur 83 duels mieux que 42 %
55 % sur 11 situations mieux que 84 %
Cache8
50 % -
0,76 -
87,0 -
1,17-
56 % sur 18 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno8
88 % -
0,78 -
88,8 -
1,15-
53 % sur 30 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke4
50 % -
0,74 -
89,3 -
1,00-
75 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mybnxtime

Sur 235 matchs, mybnxtime affiche 0,75 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 183 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,9. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 73 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. mybnxtime perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−239 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+93 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 83,1, ELO autour de 2 943. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.