myRFi_11

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2019 186 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue myRFi_11 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 39 %−11 pts · Ø 50 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 13 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 45x 4K, 4 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 79 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +206
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −10,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −75 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −69 ELO
57 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −48 ELO, winrate 39 %
Le mardi −78 ELO, winrate 32 %

Là où myRFi_11 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −75 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 37 %
76,9 mieux que 27 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 328 duels pile dans la moyenne
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Inferno33
73 % mieux que 93 %
0,72 mieux que 37 %
80,4 mieux que 39 %
0,99 mieux que 27 %
48 % sur 242 duels mieux que 21 %
50 % sur 8 situations mieux que 75 %
Nuke29
48 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 58 %
82,7 mieux que 51 %
1,07 mieux que 53 %
51 % sur 215 duels mieux que 42 %
47 % sur 15 situations mieux que 68 %
Anubis23
48 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 17 %
76,2 mieux que 23 %
0,86 mieux que 5 %
45 % sur 135 duels mieux que 17 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Cache21
38 % -
0,79 -
87,4 -
1,10-
52 % sur 124 duels -
40 % sur 10 situations -
Dust 218
22 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 13 %
70,9 mieux que 7 %
0,94 mieux que 17 %
43 % sur 129 duels mieux que 12 %
64 % sur 14 situations mieux que 96 %
Ancient4
25 % -
0,47 -
59,5 -
0,63-
40 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue myRFi_11

Sur 186 matchs, myRFi_11 affiche 0,72 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 33 matchs. Sur 66 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. myRFi_11 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−75 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+67 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +206. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −10,8. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.