mxl0y-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 340 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mxl0y- ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,8 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus2 en 339 matchs
Kills au couteau 7 en 339 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 72,4, ELO autour de 2 568
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −236 ELO
117 matchs · 55 % de winrate
Sur Dust 2 −194 ELO
88 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −90 ELO, winrate 31 %

Là où mxl0y- perd le plus d'ELO sur Mirage : −236 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
55 % mieux que 60 %
0,65 mieux que 10 %
70,8 mieux que 6 %
0,94 mieux que 16 %
46 % sur 477 duels mieux que 19 %
50 % sur 66 situations mieux que 81 %
Dust 288
51 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 23 %
74,4 mieux que 16 %
0,98 mieux que 25 %
53 % sur 369 duels mieux que 55 %
40 % sur 50 situations mieux que 55 %
Anubis54
56 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 30 %
77,9 mieux que 31 %
1,01 mieux que 38 %
46 % sur 253 duels mieux que 18 %
42 % sur 43 situations mieux que 57 %
Ancient45
49 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 16 %
70,7 mieux que 5 %
0,95 mieux que 20 %
41 % sur 208 duels mieux que 5 %
47 % sur 30 situations mieux que 74 %
Cache19
37 % -
0,68 -
71,8 -
0,97-
42 % sur 89 duels -
38 % sur 13 situations -
Nuke9
22 % -
0,65 -
72,9 -
0,89-
51 % sur 41 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno7
43 % -
0,50 -
58,1 -
0,72-
47 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mxl0y-

Sur 339 matchs, mxl0y- affiche 0,67 de K/R, 72,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,8. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 54 matchs. Sur 104 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 157. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. mxl0y- perd le plus d'ELO sur Mirage (−236 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+268 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 72,4, ELO autour de 2 568. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +241.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.