mxgura

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 73 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mxgura ?

Rating 0,82 K/R 0,57 ADR 66,1 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,82
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 37 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 52 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 11 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−13 pts · Ø 40 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 0,80−0,23 · Ø 1,03 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,4 %−3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,5−0,8 · Ø 2,3 mieux que 1 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 34 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si mxgura progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 73 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,44
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
30 matchs · 27 % de winrate

Là où mxgura perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,61 · Anubis

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis21
57 % mieux que 77 %
0,62 mieux que 11 %
71,0 mieux que 12 %
0,88 mieux que 16 %
45 % sur 85 duels mieux que 24 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Mirage16
19 % mieux que 1 %
0,56 mieux que 1 %
62,9 mieux que 1 %
0,80 mieux que 3 %
42 % sur 57 duels mieux que 13 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Ancient14
57 % -
0,64 -
73,9 -
0,94-
55 % sur 40 duels -
20 % sur 10 situations -
Dust 28
50 % -
0,41 -
50,1 -
0,57-
41 % sur 39 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke8
38 % -
0,51 -
61,9 -
0,69-
19 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno5
60 % -
0,67 -
72,7 -
0,96-
44 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mxgura

Sur 73 matchs, mxgura affiche 0,57 de K/R, 66,1 d'ADR et 0,82 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 13,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 17 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. mxgura perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+23 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −25 ELO. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 27 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.