musordrop_xd

Guyane française
143 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▲ 324
2 745
Pic sur 30 jours : 2 780
Rang EU
#21 705
Guyane française #3 en Guyane française
Dernière mise à jour:

Comment joue musordrop_xd ?

Rating 1,22 (sur 109 matchs) K/R 0,84 ADR 87,2 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 6 en 143 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,20 · Ø 0,30 mieux que 3 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, Rating +0,71, ADR +15,6, Headshots +3 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −280

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,72). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Sur Mirage −18 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Le mardi +6 ELO, winrate 45 %

Là où musordrop_xd perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 89 %
89,1 mieux que 83 %
1,23 mieux que 92 %
59 % sur 216 duels mieux que 87 %
28 % sur 25 situations mieux que 17 %
Dust 237
46 % mieux que 27 %
0,84 mieux que 85 %
88,2 mieux que 80 %
1,18 mieux que 84 %
63 % sur 176 duels mieux que 94 %
50 % sur 18 situations mieux que 82 %
Ancient27
74 % mieux que 98 %
0,84 mieux que 84 %
88,0 mieux que 76 %
1,19 mieux que 88 %
58 % sur 91 duels mieux que 79 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Anubis21
62 % mieux que 78 %
0,84 mieux que 87 %
86,0 mieux que 72 %
1,32 mieux que 97 %
59 % sur 97 duels mieux que 85 %
25 % sur 12 situations mieux que 17 %
Overpass5
60 % -
0,71 -
71,4 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,95 -
89,0 -
1,31-
67 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue musordrop_xd

Sur 143 matchs, musordrop_xd affiche 0,84 de K/R et 87,2 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 27 matchs. Sur 69 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. musordrop_xd perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+82 ELO, winrate 74 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,71, ADR +15,6, Headshots +3 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −280. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.