musdi

Danemark
Sur FACEIT depuis 2017 163 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue musdi ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,1 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 163 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Winrate −13 pts, ELO −153

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −59 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le samedi +5 ELO, winrate 30 %

Là où musdi perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −59 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 66 %
84,6 mieux que 67 %
1,07 mieux que 60 %
51 % sur 292 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Ancient31
52 % mieux que 48 %
0,85 mieux que 87 %
86,8 mieux que 74 %
1,18 mieux que 86 %
59 % sur 132 duels mieux que 84 %
48 % sur 23 situations mieux que 74 %
Anubis31
52 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 65 %
84,4 mieux que 65 %
1,09 mieux que 66 %
47 % sur 148 duels mieux que 27 %
50 % sur 24 situations mieux que 75 %
Inferno16
50 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 54 %
83,2 mieux que 54 %
1,08 mieux que 55 %
39 % sur 77 duels mieux que 3 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Dust 213
38 % -
0,66 -
70,8 -
0,94-
42 % sur 57 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke11
73 % -
0,92 -
91,0 -
1,28-
65 % sur 55 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue musdi

Sur 163 matchs, musdi affiche 0,79 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 77 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. musdi perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−59 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+65 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Winrate −13 pts, ELO −153. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.