mullayar

USA
Sur FACEIT depuis 2024 304 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mullayar ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,4 sur 304 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 304 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 304 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 702
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 304 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −65 ELO
57 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −61 ELO
80 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −27 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 41 %

Là où mullayar perd le plus d'ELO sur Anubis : −65 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Ancient

Les maps en détail

sur les 304 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
52 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 17 %
76,7 mieux que 24 %
0,93 mieux que 12 %
53 % sur 693 duels mieux que 55 %
35 % sur 55 situations mieux que 38 %
Dust 280
55 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 29 %
79,3 mieux que 37 %
0,99 mieux que 26 %
54 % sur 543 duels mieux que 61 %
46 % sur 28 situations mieux que 72 %
Anubis57
49 % mieux que 32 %
0,64 mieux que 6 %
76,1 mieux que 20 %
0,90 mieux que 6 %
42 % sur 351 duels mieux que 7 %
27 % sur 22 situations mieux que 22 %
Ancient35
49 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 12 %
78,3 mieux que 29 %
0,92 mieux que 11 %
51 % sur 178 duels mieux que 43 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Nuke18
39 % mieux que 6 %
0,63 mieux que 3 %
71,2 mieux que 6 %
0,85 mieux que 2 %
48 % sur 105 duels mieux que 24 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Inferno6
83 % -
0,72 -
87,2 -
1,05-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mullayar

Sur 304 matchs, mullayar affiche 0,68 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 80 matchs. Sur 88 matchs sur 304, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. mullayar perd le plus d'ELO sur Anubis (−65 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+90 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 702. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.