mug1vara

Russie
42 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mug1vara ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 94,3 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 44 %
Entry duels gagnés 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

57 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 57 %+19 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 33 %
K/D 1,15+0,19 · Ø 0,96 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,4 pts · Ø 12,8 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,5 · Ø 2,1 mieux que 97 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,4 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,03 · Ø 0,24 mieux que 61 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si mug1vara progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 42 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,86
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 42 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 97 %
96,6 mieux que 99 %
1,19 mieux que 98 %
63 % sur 68 duels mieux que 98 %
64 % sur 14 situations mieux que 95 %
Ancient7
14 % -
0,75 -
84,5 -
1,02-
46 % sur 24 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage6
50 % -
0,86 -
95,3 -
1,18-
71 % sur 21 duels -
80 % sur 5 situations -
Nuke5
60 % -
0,84 -
104,8 -
1,11-
55 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mug1vara

Sur 42 matchs, mug1vara affiche 0,82 de K/R, 94,3 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. En moyenne 18,8 kills par match, dont 43 % en headshot. Sur 24 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 38 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.