mtk1221

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2021 203 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▼ 73
3 052
Pic sur 30 jours : 3 248
Rang EU ▼ 231 places
#6 622
Kazakhstan #228 en Kazakhstan
30 jours · avant #6 391 · meilleur #2 848
Dernière mise à jour:

Comment joue mtk1221 ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 78,7 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 203 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si mtk1221 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 203 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −29 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour +31 ELO
35 matchs · 31 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +30 ELO, winrate 43 %
Le jeudi +30 ELO, winrate 36 %

Là où mtk1221 perd le plus d'ELO sur Anubis : −29 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
49 % mieux que 25 %
0,76 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 34 %
1,02 mieux que 34 %
48 % sur 427 duels mieux que 23 %
43 % sur 44 situations mieux que 63 %
Dust 245
60 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 19 %
74,5 mieux que 14 %
0,97 mieux que 17 %
50 % sur 199 duels mieux que 35 %
59 % sur 22 situations mieux que 92 %
Ancient21
62 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 70 %
79,1 mieux que 33 %
1,09 mieux que 60 %
47 % sur 78 duels mieux que 19 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Anubis21
52 % mieux que 38 %
0,84 mieux que 85 %
83,5 mieux que 60 %
1,15 mieux que 77 %
57 % sur 70 duels mieux que 75 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Nuke11
36 % -
0,77 -
81,7 -
1,05-
43 % sur 42 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno8
25 % -
0,74 -
79,0 -
1,07-
43 % sur 28 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache4
25 % -
0,69 -
74,7 -
0,94-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mtk1221

Sur 203 matchs, mtk1221 affiche 0,75 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 80 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. mtk1221 perd le plus d'ELO sur Anubis (−29 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+90 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −70 ELO. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.