mthafkajones

USA
Sur FACEIT depuis 2018 182 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mthafkajones ?

Rating 1,08 (sur 158 matchs) K/R 0,74 ADR 77,8 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +196
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −18 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −7 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −118 ELO, winrate 36 %
Le vendredi +20 ELO, winrate 36 %

Là où mthafkajones perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −18 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis40
40 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 44 %
77,3 mieux que 33 %
1,06 mieux que 65 %
50 % sur 105 duels mieux que 44 %
43 % sur 30 situations mieux que 64 %
Dust 233
48 % mieux que 41 %
0,80 mieux que 82 %
81,6 mieux que 61 %
1,18 mieux que 90 %
56 % sur 77 duels mieux que 80 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Ancient32
59 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 37 %
73,2 mieux que 13 %
1,05 mieux que 65 %
46 % sur 93 duels mieux que 22 %
25 % sur 32 situations mieux que 18 %
Mirage21
43 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 57 %
78,2 mieux que 42 %
1,07-
38 % sur 26 duels mieux que 4 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Cache20
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
41 % sur 46 duels -
46 % sur 13 situations -
Nuke19
42 % mieux que 14 %
0,76 pile dans la moyenne
80,1 mieux que 39 %
1,07 mieux que 53 %
58 % sur 48 duels mieux que 76 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Inferno14
43 % -
0,69 -
75,8 -
1,02-
57 % sur 47 duels -
50 % sur 10 situations -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
74,0 -
0,95-
67 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mthafkajones

Sur 182 matchs, mthafkajones affiche 0,74 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 158 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 67 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. mthafkajones perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−18 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+94 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +196. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.