mthafkajones
Comment joue mthafkajones ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,27. 3 derniers mois : 1,04 (au début 1,14). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 83,5. 3 derniers mois : 74,1 (au début 82,6). Nettement en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 46 %. Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 44 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 886. 3 derniers mois : 1 809 (au début 1 613).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où mthafkajones perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −18 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 54 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 182 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue mthafkajones
Sur 182 matchs, mthafkajones affiche 0,74 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 158 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 67 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. mthafkajones perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−18 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+94 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +196. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −8,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −57.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.